Discussie Gwendoline zomerwiel

Kr33log


Community Manager
Teamleden
Header.png


Gwendolines spel komt terug!

Welkom Tribal Warriors en boogschutters!

Gwendoline is terug en heeft een nieuwe uitdaging voor jullie! De komende 3 dagen kun jij je boogschutterstalent laten zien en mooie prijzen verzamelen.

Van 30 Juli tot en met 1 Augustus kun je laten zien dat je een goed gevoel voor richting hebt en zul je rijkelijk beloond worden door Gwendoline. Alles wat je moet doen is je pijl en boog oppakken en de door jou begeerde prijs schieten.

In deze editie vind je boosters, officieren, eenheden en misschien wel edels. Denk eraan dat je na het activeren van een edel op enig moment ook de munten nog moet slaan en uiteraard dat je ook voldoende vrije plaatsen hebt om de eenheden te plaatsen, dit geldt ook voor andere eenheden anders raak je ze kwijt!

We hebben ook een nieuw item in dit spel van Gwendoline, namelijk "munten per dorp". Hierbij kun je een bepaald aantal munten winnen afhankelijk van het aantal dorpen dat je hebt. Bijvoorbeeld: als je de '2x munten dorp' krijgt en je beschikt over 15 dorpen, dan win je dus 30 munten. Echter, als je besluit om het item te bewaren tot wanneer je 20 dorpen hebt, dan krijg je vanuit dit item dus 40 munten!

normal.png
Hoe neem je deel aan dit evenement?

Elke dag krijg je een nieuw rad met prijzen waarop je 1 keer gratis mag schieten! Het wiel zal zich elke dag vernieuwen wanneer de tijd in de linker onder hoek op 0 komt te staan. Tot dan kan je met je pijlen schieten op het wiel en prijzen winnen.

Wanneer je geschoten hebt op een prijs zal die prijs grijs worden en zal de prijs naar je inventaris gaan. Wanneer je die prijs hebt verzameld kan je die prijs niet meer krijgen diezelfde dag, tenzij je besluit het wiel opnieuw te vullen.

Maar dat is niet alles! Elke dag als je het evenement bezoekt zal je 1 gratis schot krijgen dat in je inventaris komt te zitten!

Hoeveel kost elk schot?

Elke dag zul je een gratis schot krijgen. Het eerste betaalde schot kost 30 kronen en elk volgend schot kost 30 kronen meer dan de vorige.

En hoeveel kost elke keer bijvullen?

Op elk gegeven moment kun het wiel bijvullen om eerder gewonnen prijzen opnieuw te kunnen schieten. De eerste keer bijvullen kost 40 kronen en elke volgende keer kost het dubbele van de vorige keer. Weet ook dat het vernieuwen van het wiel je geen nieuwe pijlen geeft.

Wat moet ik onthouden?

Alle gratis schoten die je wint in dit event en de schoten die je verkrijgt met de dagelijkse loginbonus zullen verdwijnen na dit evenement. Alle andere verkregen items zullen veilig in je inventaris blijven.


We hopen dat jullie allemaal zullen genieten van Gwendolines spel en horen graag jullie feedback erover.

Jullie Tribal Wars 2 team.

Footer.png
Een korte editie, Voor welke prijs gaan jullie?
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser678

Guest
Eerlijk gezegd, hoewel ik het een leuk initiatief is, wil ik vooral dat mijn tegenstanders vele dingen niet winnen. Zeker omdat ik zelf niet betaal voor het spel maar er vooral veel tijd in steek, zou het zonde zijn om dan veel van je tijd verloren te zien gaan aan mensen die bergen geld spenderen.
 

DeletedUser1497

Guest
Wat stom van inno. Gwendoline haalt de balans uit het spel als het zo vaak als nu langs komt
 

DeletedUser678

Guest
Laten we eens praten over Gwendoline

Ik ben Sponks, een aantal van jullie zullen mij wel kennen:
W1 Speler van GAS
W5 Speler Societas draconestrium
W14 Speler Winners
Huidig W28 Speler North Face Killers

De meesten die mij kennen weten dat ik enorm veel farm. Op de meer dan 3 weken dat deze server live is heb ik 18 keer buitmeester van de dag gehad, en alle 3 de buitreeksen binnengehaald. Ik ben dus de speler met de meeste rescources, en op puntenaantal sta ik momenteel 3 punten onder plaats 1.

Ik bezit momenteel over een totaal van 87/91 munten, goed voor 13 dorpen maximaal, bijna 14. Ik heb niet met gwendoline meegedaan voor de munten.
Ik krijg gisteren op mn co 3 edeltreinen binnen, 2 van dezelfde speler, en 1 van een kleinere speler. De eerstgenoemde speler heeft 5 dorpen, en stuurt 8 edels op mij af?! Deze speler heeft minder farm dan mij (was 3 dagen later bij het farmen van 1 mil gs ook), en heeft 2 dorpen minder waardoor hij veel minder gs kan hebben. Toch bezit hij zo even over 8 edels. Dit was precies de ochtend nadat het gwendoline event gedaan was, waarin je edels en munten kon winnen.

Dit laat maar zien: de munten van gwendoline waren 3x het aantal dorpen dat je had, gezien ik 21 munten had kunnen winnen voor mijn 7 dorpen. Dit spel is niet meer farm to win, die spel is gwendoline to win geworden.

Ik hoop dat we hier een degelijk antwoord kunnen krijgen van @collapster , want dit kan zo niet voort. Als dit de manier is hoe het spel in de toekomst gespeeld zal worden kunnen spelers als ik beter stoppen en een spel gaan speler waarin tijd in een spel steken eigenlijk wel loont.

Sponks
 

DeletedUser1647

Guest
@sponks
Om te beginnen wil ik zeggen dat ik jou frustraties ten opzichte van gwemodline snap. Ik zelf geef ook nooit geld aan uit gwemdolin en dan is het erg vervelend te zien dat spelers opeens een gigantisch voordeel eruit halen als ze het wel doen. Het idee echter achter het aantal munten per dorp is dat dit een variabele factor toevoegt en beloont op basis van hoe ver de wereld is en dus spelers in een wereld van nog geen week oud een edel trein kunnen maken en andersom dat spelers die in een wereld spelen van 6 maanden niet vier muntjes krijgen waar ze niets aan hebben. Nou begrijp ik uit jouwn reactie dat het alsnog een erg groot oneerlijk voordeel veroorzaakt. Wat mijn voorstel hierop is is dat we samen bespreken ( ook met input van andere spelers) hoe we dit of kunnen aanpassen tot een minder groot voordeel, of hoe we een ander soort prijs dat enigszins gelijkstaat in waarde maar ook een kleiner oneerlijk voordeel levert. Dit zullen we dan Op het forum met zijn allen bespreken, zoveel mogelijk input en feedback verzamelen en dan kunnen we het uiteindelijk doorgeven maar Inno zodat ook zei weten hoe Er over gedacht word en zei er wat mee kunnen om wellicht het probleem op te lossen.
 

DeletedUser678

Guest
@sponks
Om te beginnen wil ik zeggen dat ik jou frustraties ten opzichte van gwemodline snap. Ik zelf geef ook nooit geld aan uit gwemdolin en dan is het erg vervelend te zien dat spelers opeens een gigantisch voordeel eruit halen als ze het wel doen. Het idee echter achter het aantal munten per dorp is dat dit een variabele factor toevoegt en beloont op basis van hoe ver de wereld is en dus spelers in een wereld van nog geen week oud een edel trein kunnen maken en andersom dat spelers die in een wereld spelen van 6 maanden niet vier muntjes krijgen waar ze niets aan hebben. Nou begrijp ik uit jouwn reactie dat het alsnog een erg groot oneerlijk voordeel veroorzaakt. Wat mijn voorstel hierop is is dat we samen bespreken ( ook met input van andere spelers) hoe we dit of kunnen aanpassen tot een minder groot voordeel, of hoe we een ander soort prijs dat enigszins gelijkstaat in waarde maar ook een kleiner oneerlijk voordeel levert. Dit zullen we dan Op het forum met zijn allen bespreken, zoveel mogelijk input en feedback verzamelen en dan kunnen we het uiteindelijk doorgeven maar Inno zodat ook zei weten hoe Er over gedacht word en zei er wat mee kunnen om wellicht het probleem op te lossen.
Ik zou maar al te graag bijdragen aan een meer gezond spel dat voor iedereen toegankelijk blijft.
 

DeletedUser280

Guest
@collapster Zoals ik al eens eerder aangegeven heb, die Edels/munten moeten er gewoon uit. Zorg dan gewoon voor meer boosters in het rad, minder leuk om te winnen wellicht maar dan is het een extraatje in plaats van een game-changing-item... :)

En wie weet kunnen we gezamenlijk wat nieuwe prijzen bedenken welke nog niet aanwezig zijn, zoals een item waarbij je een minimaal aantal farms per dag gestuurd moet hebben om het item te unlocken. Of een minimum aantal oda hebben binnen periode X voor een X aantal grootmeesters, het is maar een voorbeeldje.
 

DeletedUser

Guest
Probleem met rad is vooral of het begin wereld is (met edels en munten)
1e dag ff x aantal edels bezitten is wat anders dan halverwege een wereld
Net als stam skills gelijk voluit met kronen (dat is koop een wereld)
Tja het trekt dan stam leden aan maar niet enig samen werking, enkel gebruik
 

DeletedUser1449

Guest
Hoewel ik denk dat gwendolin nog maar het topje van de ijsberg is als we het hebben over kroonfrustraties, denk idd zoals cos zegt aan stam skills kronen, bb dorpen kronen etc. Nou is het wel zo dat gewndolin het heel erg makkelijk maakt om te kronen en vooral heel erg lucratief. Ik deel de mening van sponks hierin, er is niks frustrerender dan zelf er hard voor te werken door te farmen en anderen het met zo'n event veel te makkelijk kunnen 'verdienen'. Ik wil daarom ook zeker wel mee denken en discussieren hierover!

@collapster Zoals ik al eens eerder aangegeven heb, die Edels/munten moeten er gewoon uit. Zorg dan gewoon voor meer boosters in het rad, minder leuk om te winnen wellicht maar dan is het een extraatje in plaats van een game-changing-item... :)

En wie weet kunnen we gezamenlijk wat nieuwe prijzen bedenken welke nog niet aanwezig zijn, zoals een item waarbij je een minimaal aantal farms per dag gestuurd moet hebben om het item te unlocken. Of een minimum aantal oda hebben binnen periode X voor een X aantal grootmeesters, het is maar een voorbeeldje.

Dit vind ik een hele goede, iets in de richting van X grootmeesters per X aantal ODA. Dan beloon je de vechtersbazen en stimuleer je de bb edelaars toch een beetje om toch ook wat ODA te halen. Zelfde zou je kunnen doen met buitmeesters gebaseerd op geplunderde gs (als de wereld verder gevorderd is wordt dit wel een issue aangezien de farm achievement een max heeft).

Toegegeven, bovengenoemde is niet zo spectaculair als intens veel munten. Maar het is daarentegen ook een stuk minder gamechanging wat in mijn ogen alleen maar goed is. Beloon de mensen die er hard voor werken en stimuleer daarmee mensen om er ook hard voor te werken.
 

DeletedUser1647

Guest
mee eens inderdaad, tot zoverre ben ik van mening dat wel vrij veel kunnen met deze punten, ik kan een kleine samnevatting op zetten en een stemming starten zodat we het door kunne geven aan inno. extra input blijft nog steeds van harte welkom
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Bovenaan