DeletedUser
Guest
Inhoudsopgave:
1. Inleiding.
1.1. Groepen?
1.2. Hoe zit het met je aanvallende en verdedigende eenheden?
1.2.1. Aanvallende eenheden.
1.2.2. Verdedigende eenheden.
2. Hoofdstuk 1
3. Hoofdstuk 2
4. Hoofdstuk 3
Inleiding.
Omdat elke verdedigende eenheid een andere sterkte heeft tegen elke aanvallende groep is het soms moeilijk om uit te rekenen wie wint, daarom leg ik hier uit hoe u dat moet uit rekenen en geef ik voorbeelden van bepaalde eenheden.Ik heb ook de link naar de video toegevoegd waar ik de informatie vandaan heb. Laten we beginnen.
Groepen?
Er zijn 3 verschillende groepen.
Deze 3 groepen zijn:
Infanterie;
Cavalerie;
Boogschutters;
In de groep infanterie zitten de eenheden:
De speervechter;
De zwaardvechter;
De bijlvechter.
In de groep Cavalerie zitten:
De cavalerist;
De gepantserde cavalerist.
In de groep boogschutters zitten:
De boogschutters;
De boogschutters te paard.
Hoe zit het met je aanvallende en verdedigende eenheden?
Aanvallende eenheden.
Als je aanvalt met verschillende eenheden heeft elke eenheid een verschillende gevechtskracht.
Laten we de eenheid bijlvechter als voorbeeld nemen:
Elke bijlvechter heeft een gevechtskracht van 45.
Dus als we 10 bijlvechters hebben is het:
10 * 45 = 450.
Dus de gevechtskracht van 10 bijlvechters is 450.
En als tweede voorbeeld nemen we de boogschutter.
Als we 10 boogschutters hebben is het:
10 * 25 = 250.
Dus de gevechtskracht van 10 boogschutters is 250.
Hoe vind je die getallen?
Heel simpel. Je gaat naar de kazerne en kiest de i bij de eenheden. Bovenaan zie je de gevechtskracht, die is alleen voor aanvallende eenheden.
Verdedigende eenheden.
De verdedigende eenheden hebben allemaal verschillende verdedigings sterkten tegen de groepen.
Als voorbeeld nemen we de Speervechter:
Misschien vraagt u zich nu af hoe u die kunt vinden.
Dit is heel simpel, u gaat net als bij de aanvallende eenheden naar de kazerne en klikt op de i bij de eenheden.
De 2e de 3e en de 4e getallen zijn voor de verdedigende eenheden.
Hoofdstuk 1.
Hoe moet je uitrekeken wie wint als de aanvallende eenheden infanterie zijn?
Dit doe je door middel van de som:
aantal verdedigende eenheden van 1 soort * de verdedigingskracht (tegen infanterie) = verdedigingssterkte (tegen infanterie).
Hoe vaak je het bij elkaar optelt hangt af van de soorten eenheden.
Als ik 2 soorten heb zoals 100 bijl en 100 zwaard, moet ik die verdedigingskracht bij elkaar optellen.
De gevechtskracht van de aanvallende (infanterie) eenheden reken je uit met de som:
aantal aanvallende eenheden * gevechtskracht = totale gevechtskracht
Laat ik een voorbeeld noemen:
Voorbeeld:
Ik heb 100 speervechters en 100 zwaardvechters in mijn dorp staan. Ik word aangevallen door 150 bijlvechters.
De gevechtskracht van bijlvechters is 45.
150 * 45 = 6750.
De speervechters hebben een verdedigingskracht van 25 tegen infanterie.
100 * 25 = 2500.
De zwaardvechters hebben een verdedigingssterkte van 55 tegen infanterie.
100 * 55 = 5500.
De totaalsom is:
2500 + 5500 = 8000.
6750 X 8000 betekent dat de verdediging wint.
(Voor de boogschutters is het hetzelfde, behalve dat er andere getallen gebruikt worden, daarom heb ik die groep niet genoemd)
Hoofdstuk 2.
Hoe reken je dit uit met cavalerie?
De verdediging tegen cavalerie reken je hetzelfde uit, maar dan met de verdedigingssterkte tegen cavalerie.
Ik word aangevallen door 50 cavaleristen. Ik heb dezelfde aantallen speer en zwaard, maar nu moet ik de sterkte hebben tegen cavaleristen.
Cavaleristen hebben een gevechtskracht van 130.
130 * 50 = 6500.
Speervechters hebben een verdedigingssterkte van 45 tegen cavalerie.
100 * 45 = 4500.
Zwaardvechters hebben een verdedigingssterkte van 5 tegen cavalerie.
100 * 5 = 500.
4500 + 500 = 5000.
6500 X 5000 betekent dat de cavaleristen winnen.
Hoofdstuk 3
Hoe reken je dit gemengd uit?
Als we dit mengen dan moeten we onthouden wat de voorraden zijn, omdat de troepen snel in groepen vechten, dit gebeurt overigens in een fractie van een seconde.
Voorbeeld:
1 bijlvechter heeft 1 voorraad nodig.
Dus
100 * 1 = 100.
Een lichte cavalerist heeft 4 voorraden nodig.
Dus
100 * 4 = 400.
100 + 400 = 500.
100 / 500 = 0.2, dus dit is 20% van alle gebruikte voorraden in dit gevecht.
400 / 500 = 0.8, dus dit is 80% van alle gebruikte voorraden in dit gevecht.
Dus 20% van de verdediginde troepen vecht tegen de infanterie en 80% van de verdedigende troepen tegen de cavalerie.
Als een groep wint ondersteunt de groep die wint de andere groep, totdat ze winnen of verliezen, hierbij wordt uit gegaan van de aanvallende groep.
Bijvoorbeeld:
Ik wordt aangevallen door 100 bijlvechters en 100 cavaleristen. Ik heb 100 speervechters 100 zwaardvechters en 100 boogschutters.
De troepen worden opgesplitst naar
20 speervechters,
20 zwaardvechters en
20 boogschutters die vechten tegen de infanterie groep.
De overige
80 speervechters,
80 zwaardvechters en
80 boogschutters vechten tegen de cavalerie.
De 100 bijlvechters hebben een gevechtskracht van:
100 * 45 = 4500.
De verdedigende troepen hebben een sterkte van:
20 * 25 = 500;
20 * 55 = 1100;
20 * 10 = 200.
0500
1100
0200
_____+
1800
4500 X 1800 betekent dat de aanvallende speler wint.
75 bijlvechters blijven leven vanuit de groep infanterie, die gaan nu vechten met de cavalerie.
(Dit komt ook uit dat filmpje en heb het na gerekend met de inofficiële calculator, klopte met beiden)
75 * 45 = 3375;
Bij de cavalerie zitten 100 cavaleristen.
De cavaleristen hebben een gevechtskracht van 130.
100 * 130 = 13000;
13000
03375
_____+
16375
Je ziet dat de aanvaller nog 16375 aan gevechtskracht heeft;
De verdediger moet nu alleen vanuit de cavaleristen denken, omdat de bijl de cavaleristen ondersteunen.
Dus u telt nu
80 * 45 = 3600;
80 * 5 = 400;
80 * 30 = 2400.
1
3600
400
2400
_____+
6400
16375 X 6400 betekent dat de aanvaller alle gevechten wint.
Dit alles gebeurt binnen een fractie van een seconde, omdat de servers snel genoeg draaien om dat te bepalen.
Als dit laatste niet het geval was zou het, bij wijze van spreken, een uur duren voordat met de formule is bepaald wie wint.
Dit is de basis van het gevechtssysteem van Tribal Wars 2.
Voor meer informatie ga naar:
https://www.youtube.com/watch?v=SG_qI1-go88
De calculator die ik heb gebruikt komt van:
http://tw2calc.com/nl
Ik hoop dat jullie genoten hebben.
Misschien schrijf ik meer guides als deze,
king-ceetje
1. Inleiding.
1.1. Groepen?
1.2. Hoe zit het met je aanvallende en verdedigende eenheden?
1.2.1. Aanvallende eenheden.
1.2.2. Verdedigende eenheden.
2. Hoofdstuk 1
3. Hoofdstuk 2
4. Hoofdstuk 3
Inleiding.
Omdat elke verdedigende eenheid een andere sterkte heeft tegen elke aanvallende groep is het soms moeilijk om uit te rekenen wie wint, daarom leg ik hier uit hoe u dat moet uit rekenen en geef ik voorbeelden van bepaalde eenheden.Ik heb ook de link naar de video toegevoegd waar ik de informatie vandaan heb. Laten we beginnen.
Groepen?
Er zijn 3 verschillende groepen.
Deze 3 groepen zijn:
Infanterie;
Cavalerie;
Boogschutters;
In de groep infanterie zitten de eenheden:
De speervechter;
De zwaardvechter;
De bijlvechter.
In de groep Cavalerie zitten:
De cavalerist;
De gepantserde cavalerist.
In de groep boogschutters zitten:
De boogschutters;
De boogschutters te paard.
Hoe zit het met je aanvallende en verdedigende eenheden?
Aanvallende eenheden.
Als je aanvalt met verschillende eenheden heeft elke eenheid een verschillende gevechtskracht.
Laten we de eenheid bijlvechter als voorbeeld nemen:
Elke bijlvechter heeft een gevechtskracht van 45.
Dus als we 10 bijlvechters hebben is het:
10 * 45 = 450.
Dus de gevechtskracht van 10 bijlvechters is 450.
En als tweede voorbeeld nemen we de boogschutter.
Als we 10 boogschutters hebben is het:
10 * 25 = 250.
Dus de gevechtskracht van 10 boogschutters is 250.
Hoe vind je die getallen?
Heel simpel. Je gaat naar de kazerne en kiest de i bij de eenheden. Bovenaan zie je de gevechtskracht, die is alleen voor aanvallende eenheden.
Verdedigende eenheden.
De verdedigende eenheden hebben allemaal verschillende verdedigings sterkten tegen de groepen.
Als voorbeeld nemen we de Speervechter:
Verdedigingssterkte van de Speervechter tegen de verschillende groepen
Infanterie 25
Cavalerie 45
Boogschutters 10
Infanterie 25
Cavalerie 45
Boogschutters 10
Misschien vraagt u zich nu af hoe u die kunt vinden.
Dit is heel simpel, u gaat net als bij de aanvallende eenheden naar de kazerne en klikt op de i bij de eenheden.
De 2e de 3e en de 4e getallen zijn voor de verdedigende eenheden.
Hoofdstuk 1.
Hoe moet je uitrekeken wie wint als de aanvallende eenheden infanterie zijn?
Dit doe je door middel van de som:
aantal verdedigende eenheden van 1 soort * de verdedigingskracht (tegen infanterie) = verdedigingssterkte (tegen infanterie).
Hoe vaak je het bij elkaar optelt hangt af van de soorten eenheden.
Als ik 2 soorten heb zoals 100 bijl en 100 zwaard, moet ik die verdedigingskracht bij elkaar optellen.
De gevechtskracht van de aanvallende (infanterie) eenheden reken je uit met de som:
aantal aanvallende eenheden * gevechtskracht = totale gevechtskracht
Laat ik een voorbeeld noemen:
Voorbeeld:
Ik heb 100 speervechters en 100 zwaardvechters in mijn dorp staan. Ik word aangevallen door 150 bijlvechters.
De gevechtskracht van bijlvechters is 45.
150 * 45 = 6750.
De speervechters hebben een verdedigingskracht van 25 tegen infanterie.
100 * 25 = 2500.
De zwaardvechters hebben een verdedigingssterkte van 55 tegen infanterie.
100 * 55 = 5500.
De totaalsom is:
2500 + 5500 = 8000.
6750 X 8000 betekent dat de verdediging wint.
(Voor de boogschutters is het hetzelfde, behalve dat er andere getallen gebruikt worden, daarom heb ik die groep niet genoemd)
Hoofdstuk 2.
Hoe reken je dit uit met cavalerie?
De verdediging tegen cavalerie reken je hetzelfde uit, maar dan met de verdedigingssterkte tegen cavalerie.
Ik word aangevallen door 50 cavaleristen. Ik heb dezelfde aantallen speer en zwaard, maar nu moet ik de sterkte hebben tegen cavaleristen.
Cavaleristen hebben een gevechtskracht van 130.
130 * 50 = 6500.
Speervechters hebben een verdedigingssterkte van 45 tegen cavalerie.
100 * 45 = 4500.
Zwaardvechters hebben een verdedigingssterkte van 5 tegen cavalerie.
100 * 5 = 500.
4500 + 500 = 5000.
6500 X 5000 betekent dat de cavaleristen winnen.
Hoofdstuk 3
Hoe reken je dit gemengd uit?
Als we dit mengen dan moeten we onthouden wat de voorraden zijn, omdat de troepen snel in groepen vechten, dit gebeurt overigens in een fractie van een seconde.
Voorbeeld:
1 bijlvechter heeft 1 voorraad nodig.
Dus
100 * 1 = 100.
Een lichte cavalerist heeft 4 voorraden nodig.
Dus
100 * 4 = 400.
100 + 400 = 500.
100 / 500 = 0.2, dus dit is 20% van alle gebruikte voorraden in dit gevecht.
400 / 500 = 0.8, dus dit is 80% van alle gebruikte voorraden in dit gevecht.
Dus 20% van de verdediginde troepen vecht tegen de infanterie en 80% van de verdedigende troepen tegen de cavalerie.
Als een groep wint ondersteunt de groep die wint de andere groep, totdat ze winnen of verliezen, hierbij wordt uit gegaan van de aanvallende groep.
Bijvoorbeeld:
Ik wordt aangevallen door 100 bijlvechters en 100 cavaleristen. Ik heb 100 speervechters 100 zwaardvechters en 100 boogschutters.
De troepen worden opgesplitst naar
20 speervechters,
20 zwaardvechters en
20 boogschutters die vechten tegen de infanterie groep.
De overige
80 speervechters,
80 zwaardvechters en
80 boogschutters vechten tegen de cavalerie.
De 100 bijlvechters hebben een gevechtskracht van:
100 * 45 = 4500.
De verdedigende troepen hebben een sterkte van:
20 * 25 = 500;
20 * 55 = 1100;
20 * 10 = 200.
0500
1100
0200
_____+
1800
4500 X 1800 betekent dat de aanvallende speler wint.
75 bijlvechters blijven leven vanuit de groep infanterie, die gaan nu vechten met de cavalerie.
(Dit komt ook uit dat filmpje en heb het na gerekend met de inofficiële calculator, klopte met beiden)
75 * 45 = 3375;
Bij de cavalerie zitten 100 cavaleristen.
De cavaleristen hebben een gevechtskracht van 130.
100 * 130 = 13000;
13000
03375
_____+
16375
Je ziet dat de aanvaller nog 16375 aan gevechtskracht heeft;
De verdediger moet nu alleen vanuit de cavaleristen denken, omdat de bijl de cavaleristen ondersteunen.
Dus u telt nu
80 * 45 = 3600;
80 * 5 = 400;
80 * 30 = 2400.
1
3600
400
2400
_____+
6400
16375 X 6400 betekent dat de aanvaller alle gevechten wint.
Dit alles gebeurt binnen een fractie van een seconde, omdat de servers snel genoeg draaien om dat te bepalen.
Als dit laatste niet het geval was zou het, bij wijze van spreken, een uur duren voordat met de formule is bepaald wie wint.
Dit is de basis van het gevechtssysteem van Tribal Wars 2.
Voor meer informatie ga naar:
https://www.youtube.com/watch?v=SG_qI1-go88
De calculator die ik heb gebruikt komt van:
http://tw2calc.com/nl
Ik hoop dat jullie genoten hebben.
Misschien schrijf ik meer guides als deze,
king-ceetje