DeletedUser
Guest
Ander leuk idee is , ipv overwinningspunten een Amulettenspel erin te verwerken.
Je kan in je dorpje een gebouw bouwen: Tempel.
De tempel kun je upgraden naar level 10, elk level wordt uiteraard steeds duurder in upgrades.
level 1 : 2% kans op vinden van amuletten. ( kost 10.000 / 10.000 / 10.000 )
level 2: 4% kans op vinden van amuletten. ( kost 30.000 / 30.000 / 30.000 )
level 3: 6%
level 4: 8%
level 5: 9%
level 6: 10%
level 7: 11%
level 8: 12%
level 9: 13%
level 10: 14%
Tijdens het spel worden er amuletten op de server vrij gelaten, deze kun je vinden met behulp van je tempel. Hoe hoger level hoe meer kans je maakt om amuletten te vinden.
Een amulet staat voor een Aflfabetische letter, dus de A of de H etc.
Niet alle amuletten worden in een keer in de server geplaatst, maar in fases. Zodoende kun je niet in een keer alle amuletten vinden (letters).
Dan kun je in dezelfde Tempel, Perkamentrollen maken door een bepaald woord te maken in de tempel. (Deze woorden kun je vinden in de tempel.)
Bijvoorbeeld: Camelot,maar omdat amuletten te weinig te vinden zijn moet je dus samenwerken en de Amuletten naar 1 dorp brengen om ze daar om te smelten tot een perkamentrol. ( hierdoor gebruik je ook je marktplaats )
Dus het houd in dat speler A , vind na 2 weken de Letter C , dit wordt in zijn tempel ondergebracht. Dan kan hij zijn amulet(ten) doorsturen naar de Stam(andere speler).
Heb je met andere spelers de letters onder gebracht bij 1 speler kun je die Rol maken.
Aan elke rol zit een bepaalde tijd vast om hem te ontwikkelen bijvoorbeeld:
Perkamentrol 1 : Camelot = Duur is 12 uur.
Perkamentrol 2 : Siege = Duur is 20 uur.
'' '' '' etc.
Elke Perkamentrol geeft ook extra bonus voor de stam bijvoorbeeld: 5% extra hout in alle dorpjes. etc.
Je zet 14 perkamenrollen in het spel , mits je ze alle 14 Bezit en hebt gemaakt, kun je de wereld winnen. Maar om bijvoorbeeld de laatste Perkamenrol te maken, duurt dit bijvoorbeeld 120 uur. Zo kun je dus een oorlog beginnen etc. Tevens kun je met spionnen kijken waar de perkamentrollen zijn, en dit dorp eventueel aan te vallen om zodoende de perkamentrollen te vernietigen.
14 perkamentrollen kun je in fases doen en de amuletten ook bijvoorbeeld:
de 1e 5 rollen kun je maken in de eerste 2 maanden van de wereld
de 6e tot 10e rollen kun je maken na de 2 maanden.
en de 10e/11e/12e rol kun je maken na 4 maanden in de wereld.
en de 13/14e rol na 6 maanden.
Zo kun je dus de amuletten ( letters ) hierin mee laten gaan, bijvoorbeeld dat perkamentrol 12: Apocalypse is, dan zeg je als server dat de amuletten met de letters Y , P pas na de 4e maand vrijgegeven worden.
De amuletten worden verspreid over de hele kaart maar in heel weinig aantallen worden ze vrij gelaten op de wereld. Hierdoor is het ook tactisch om meer verspreid te zitten of sommige spelers die puur verspreid gaan spelen ipv. Clusteren.
De aanduiding voor het vinden van een amulet is gewoon dat je een bericht ontvangt dat de tempel een Amulet heeft gevonden op de volgende coordinaten, en dat hij is ondergebracht in je tempel. Tevens heb je bijvoorbeeld level 5 nodig om Amuletten te verzenden en level 10 om perkamentrollen te verzenden.
Hierdoor krijg je meer diepgang in het spel, je krijgt meer tactische strijden, waaronder Trebs etc. meer tot hun recht komen. ( want je wil de Tempel vernietigen ). Edelen wil je doen bij overnamen.. dus je hoeft niet altijd een edel te gebruiken deze keer komt de strijd aan om een dorp te vernietigen.
Bij overnamen zullen de rollen vernietigd worden, maar je kan een Perkamentrol wel verplaatsen, per tegel zit hier wel veel uren aan vast. Zodat dit niet zomaar kan gebeuren.
Waardoor je dus als stam gezamelijk weer ten samen komt om het dorp te verdedigen.
Als dit idee aanslaat kan ik eventueel verder uitbreiden met informatie/ideeen.
gr swootcandy
Je kan in je dorpje een gebouw bouwen: Tempel.
De tempel kun je upgraden naar level 10, elk level wordt uiteraard steeds duurder in upgrades.
level 1 : 2% kans op vinden van amuletten. ( kost 10.000 / 10.000 / 10.000 )
level 2: 4% kans op vinden van amuletten. ( kost 30.000 / 30.000 / 30.000 )
level 3: 6%
level 4: 8%
level 5: 9%
level 6: 10%
level 7: 11%
level 8: 12%
level 9: 13%
level 10: 14%
Tijdens het spel worden er amuletten op de server vrij gelaten, deze kun je vinden met behulp van je tempel. Hoe hoger level hoe meer kans je maakt om amuletten te vinden.
Een amulet staat voor een Aflfabetische letter, dus de A of de H etc.
Niet alle amuletten worden in een keer in de server geplaatst, maar in fases. Zodoende kun je niet in een keer alle amuletten vinden (letters).
Dan kun je in dezelfde Tempel, Perkamentrollen maken door een bepaald woord te maken in de tempel. (Deze woorden kun je vinden in de tempel.)
Bijvoorbeeld: Camelot,maar omdat amuletten te weinig te vinden zijn moet je dus samenwerken en de Amuletten naar 1 dorp brengen om ze daar om te smelten tot een perkamentrol. ( hierdoor gebruik je ook je marktplaats )
Dus het houd in dat speler A , vind na 2 weken de Letter C , dit wordt in zijn tempel ondergebracht. Dan kan hij zijn amulet(ten) doorsturen naar de Stam(andere speler).
Heb je met andere spelers de letters onder gebracht bij 1 speler kun je die Rol maken.
Aan elke rol zit een bepaalde tijd vast om hem te ontwikkelen bijvoorbeeld:
Perkamentrol 1 : Camelot = Duur is 12 uur.
Perkamentrol 2 : Siege = Duur is 20 uur.
'' '' '' etc.
Elke Perkamentrol geeft ook extra bonus voor de stam bijvoorbeeld: 5% extra hout in alle dorpjes. etc.
Je zet 14 perkamenrollen in het spel , mits je ze alle 14 Bezit en hebt gemaakt, kun je de wereld winnen. Maar om bijvoorbeeld de laatste Perkamenrol te maken, duurt dit bijvoorbeeld 120 uur. Zo kun je dus een oorlog beginnen etc. Tevens kun je met spionnen kijken waar de perkamentrollen zijn, en dit dorp eventueel aan te vallen om zodoende de perkamentrollen te vernietigen.
14 perkamentrollen kun je in fases doen en de amuletten ook bijvoorbeeld:
de 1e 5 rollen kun je maken in de eerste 2 maanden van de wereld
de 6e tot 10e rollen kun je maken na de 2 maanden.
en de 10e/11e/12e rol kun je maken na 4 maanden in de wereld.
en de 13/14e rol na 6 maanden.
Zo kun je dus de amuletten ( letters ) hierin mee laten gaan, bijvoorbeeld dat perkamentrol 12: Apocalypse is, dan zeg je als server dat de amuletten met de letters Y , P pas na de 4e maand vrijgegeven worden.
De amuletten worden verspreid over de hele kaart maar in heel weinig aantallen worden ze vrij gelaten op de wereld. Hierdoor is het ook tactisch om meer verspreid te zitten of sommige spelers die puur verspreid gaan spelen ipv. Clusteren.
De aanduiding voor het vinden van een amulet is gewoon dat je een bericht ontvangt dat de tempel een Amulet heeft gevonden op de volgende coordinaten, en dat hij is ondergebracht in je tempel. Tevens heb je bijvoorbeeld level 5 nodig om Amuletten te verzenden en level 10 om perkamentrollen te verzenden.
Hierdoor krijg je meer diepgang in het spel, je krijgt meer tactische strijden, waaronder Trebs etc. meer tot hun recht komen. ( want je wil de Tempel vernietigen ). Edelen wil je doen bij overnamen.. dus je hoeft niet altijd een edel te gebruiken deze keer komt de strijd aan om een dorp te vernietigen.
Bij overnamen zullen de rollen vernietigd worden, maar je kan een Perkamentrol wel verplaatsen, per tegel zit hier wel veel uren aan vast. Zodat dit niet zomaar kan gebeuren.
Waardoor je dus als stam gezamelijk weer ten samen komt om het dorp te verdedigen.
Als dit idee aanslaat kan ik eventueel verder uitbreiden met informatie/ideeen.
gr swootcandy
Laatst bewerkt door een moderator: