Weerwolven van Wakkerdam VIII

DeletedUser974

Guest
Ola,
Zijn er nog mensen geintreseerd in een potje weerwolven?

Inschrijvingen:
1.Sniped
2.Red Attack
3.Ennasil
4.Dutch Pirate
5.Azzandra
6.Bompie
7.Collapster
8.Furyan666
9.Meggie
10.WouterJS (Spelleider)
11.Kr33log
12.Takeda25
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser854

Guest
Leuk! Ik wil wel meedoen :) Hoef niet mega veel te werken dus hoop dat ik actief mee kan doen!

P.S.. Sniped :D hoi!
 

DeletedUser974

Guest
Ik wil meedoen als iemand uitlegt hoe of wat :p
Alstu:
Weerwolven van Wakkerdam is een betrekkelijk eenvoudig spel, maar er zijn details die het wat ingewikkelder maken. Net zoals de basis van schaken redelijk makkelijk te leren is, maar er allerlei regels over rokade, promotie, patstelling etc. zijn waar beginners niet van op de hoogte zijn.

In de eerste post van dit topic leg ik de basisprincipes uit voor beginners. De rest van de berichten over Weerwolven van Wakkerdam zijn bedoeld als naslagwerk om dingen in op te zoeken.

Wakkerdam is een klein, vredig, middeleeuws dorpje. Tot voor kort verdwijnen er echter ’s nachts dorpsbewoners. Sporen wijzen er op dat zij ruw uit hun bed worden gehaald en daar opgegeten. Blijkbaar is een oude voorspelling uitgekomen: de weerwolven zijn teruggekeerd naar Wakkerdam om de bewoners uit te roeien. De weerwolven kunnen zich overdag vermommen als mensen en hebben zich waarschijnlijk al onopvallend onder de bevolking begeven. Iedere nacht kunnen zij een volgend slachtoffer maken. En niemand weet wie het zijn. Wat moet er gebeuren?
In Weerwolven van Wakkerdam nemen twee kampen het tegen elkaar op: de goedjes (burgers) en de slechtjes (wolven). Elke speler krijgt van de spelleiding zijn rol te horen: burger of weerwolf. Alle weerwolven weten van elkaar dat zij weerwolf zijn, maar de burgers weten alleen hun eigen rol en kennen de andere burgers niet. Het is het doel van de burgers de weerwolven te ontdekken en allemaal uit de weg te ruimen. De weerwolven hebben als doel geheim te blijven en alle burgers uit te schakelen.
Elke avond vindt er een lynch plaats. Dan wordt één van de inwoners van Wakkerdam opgehangen. Wie wordt gelyncht wordt democratisch gekozen. Elke speler stemt openbaar op de persoon die hij/zij wil laten ophangen. Dat wordt gedaan door de naam van de speler waarop je wilt stemmen in het rood en vet in een bericht te plaatsen. Alleen dan is je stem geldig. Bijvoorbeeld: ‘‘Ik stem op KingMichel.’’

De persoon die op een bepaalde deadline de meeste stemmen tegen zich heeft, wordt gelyncht. Op dat moment ligt hij/zij uit het spel en wordt zijn rol openbaar gemaakt. Iedereen weet dus of een gelyncht persoon weerwolf was of niet.
Elke avond, vlak na of gelijktijdig met de lynch, vindt er ook een lunch plaats. Dit staat ook wel bekend als de weerwolvenmoord. De weerwolven kiezen hierbij een speler uit die zij op willen eten. Zij sturen via een persoonlijk bericht aan de spelleiding op welk slachtoffer ze uitkiezen; dit gaat dus niet openbaar! De persoon die door de weerwolven wordt opgegeten ligt ook uit het spel en ook van deze persoon wordt de rol openbaar gemaakt.

Iedere avond sterven er dus twee mensen. Dit gaat zo door totdat één van beide partijen – de weerwolven of de burgers – gewonnen heeft. Als één van beide partijen wint, winnen ook de inmiddels dode leden van de partij. Als bijvoorbeeld uiteindelijk alle weerwolven dood zijn, maar er is nog maar één burger in leven, hebben alle burgers samen gewonnen. Deze regel zorgt ervoor dat medespelers meer opofferingsgezind zijn, wat het spel leuker maakt.

In het spel communiceren spelers met elkaar op het forum. Zij mogen elkaar echter ook persoonlijke berichten sturen en met elkaar chatten, als zij dingen liever niet in het openbaar bespreken.
Zonder speciale rollen zou Weerwolven van Wakkerdam saai zijn. ‘Burger’ en ‘wolf’ zijn lang niet de enige rollen die spelers kunnen krijgen. Er zijn een heleboel andere rollen. De ‘goedjesrollen’ winnen met de burgers mee, de ‘slechtjesrollen’ met de wolven. Dan heb je ook nog neutraaltjes die met geen enkele partij winnen of later partij zullen kiezen.
Verderop vind je een uitgebreid overzicht van alle speciale rollen die in dit spel meedoen.
Activiteit en vervanging
Spelleiders hebben het recht om spelers die in hun ogen niet actief genoeg meedoen uit het spel te verwijderen. Ook als je bijvoorbeeld slechts enkele minuten online komt kort voor de deadline om te stemmen zonder de discussie te volgen kan de spelleider beslissen je als inactief te beschouwen.
Inactieve spelers kunnen ook vervangen worden door andere spelers. Spelers die zijn doodgegaan in het desbetreffende spel kunnen nooit iemand vervangen.

Vals spel en spelbederf

Voorbeelden van vals spel zijn:
- Doorgeven van screenshots of andere niet te vervalsen informatie;
- Doorgeven van informatie omtrent PM's van de spelleider;
- Je voordoen als een andere speler (bvb via chat);
- Het gebruik van meerdere forum-accounts;
- Anoniem informatie verspreiden (bvb via een vals emailadres);
- Na je dood informatie verspreiden

Een voorbeeld van spelbederf is:
- Je niet gedragen naar je rol (bijvoorbeeld als wolf de andere wolven verraden of als jager expres een goedje schieten).
Hierboven staan voorbeelden van vals spel en spelbederf, maar we kunnen niet voor alle mogelijke scenario's en achterpoortjes regels opstellen, waardoor het misschien niet altijd duidelijk is wat het spel bederft en wat niet. Daarom is het aan jou om je gezond verstand te gebruiken en het spel zo leuk mogelijk te houden. De beste manier is je de gevolgen van je acties in te beelden. Als de rollen omgekeerd zouden zijn en jij zou het slachtoffer zijn van wat je wilt doen, zou jij dan vinden dat het spel voor jou verpest is?

Sancties
Als je betrapt wordt op vals spel of spelbederf, mag de spelleiding er voor kiezen je onmiddellijk uit het spel te verwijderen. Als dit vals spel verregaande gevolgen heeft of je herhaaldelijk deze regels overtreedt kan er zelfs voor gekozen worden je voor beperkte of onbeperkte tijd uit spellen te bannen.
Burgemeester (BM): De burgemeester is een bijrol en wordt op dag 1 gekozen middels een stemming. Als er een gelijkstand is bij de lynchstemming, dan geeft de burgemeester de doorslag over wie er sterft. Als er gelijkstand is bij de BM-verkiezing, wordt van de spelers met de meeste BM-stemmen degeen met de minste lynchstemmen op zich burgemeester.
Als hij sterft, mag hij een nieuwe BM uitkiezen.

Claimen:
Claimen betekent je rol vertellen. Sommige spelleiders staan dit toe, anderen niet.

Dag/Nacht(volgorde): De ‘nacht’ is alles wat er gebeurt op het tijdstip van de deadline stemmen en de verhaaltjes, dus de lynch, de lunch en bepaalde acties die dan ook plaatsvinden.
Sommige acties vinden overdag plaats: in dit geval mogen spelers die een bepaalde actie willen doen, dat doen wanneer ze willen. Sommige acties vinden ’s nachts plaats, en daarbij is de volgorde van belang. Bijvoorbeeld de lynch is altijd vóór de lunch. Als de beschermengel dus gelyncht wordt, is hij tijdens de lunch dood, en kan hij dan niemand meer beschermen.

Manier van stemmen:
Sommige spelleiders willen dat je stemt per bericht aan de spelleiding in plaats van dat je het op het forum zet. Ook zijn er verschillende regels over of je mag veranderen van stem.

Netwerken: Netwerken betekent contact hebben met andere spelers buiten het forum om (contact tussen wolven, geliefden etc. onderling valt niet onder netwerken). Sommige spelleiders staan netwerken toe, anderen niet.

Partij: Een partij is een groep spelers die met elkaar mee wint. De goedjes en de slechtjes vormen de belangrijkste partijen.

Alle onderstaande rollen kunnen in het spel zitten. Niet elke rol zit per se in het spel. En hoeveel elke rol in het spel zit, weet ook niemand.

Burger
Als je deze rol hebt, ben je een gewoon goedje en kan je niet heel veel speciaals. Het is jouw doel om samen met de andere goedjes de wolven te ontmaskeren en te doden.

Dorpoudste
De wolven hebben er twee lunches voor nodig om de dorpsoudste te lunchen. De eerste keer dat hij door de wolven zou worden opgegeten overleeft hij dit dus gewoon.

Heks
De heks heeft 1 doodsdrankje of 1 levensdrankje. Dit drankje kan de heks inzetten.
Met het levensdrankje kan de heks éénmalig iemand die is gedood door de wolven tijdens de lunch weer tot leven wekken. De heks geeft van tevoren aan welke spelers zij zou willen redden voor de lunch: is één van deze spelers lunch, dan wordt-ie gered. Het lunchslachtoffer blijft dan leven, en de heks weet niet wie ze heeft gered. Ze kan niet zichzelf redden.
Met het doodsdrankje kan de heks éénmalig overdag een speler vermoorden. Er verschijnt dan in het topic dat een bepaalde speler is gedood door een heks, maar de naam van de heks wordt niet genoemd. Dit doe je door dit in pm naar mij te sturen.

Jager
De jager schiet meteen tijdens zijn dood iemand neer. Hij mag op eender welk moment via pm zijn doelwit veranderen. Op moment van overlijden, sterft degene die hij het laatste als doelwit heeft doorgegeven.

Beschermengel
Deze mag elke avond iemand beschermen van de lunch, geeft voor elke deadline een naam op en die word beschermd van de lunch.
Mag ook zichzelf beschermen maar mag niet twee keer achter elkaar dezelfde beschermen.
De beschermengel verliest zijn kracht als de dorpsoudste dood is.

Priester -> Nieuw
De priester heeft een flesje wijwater. Dit kan hij overdag éénmalig over een andere speler heen gooien. Is deze speler een wolf (maar geen welp of ketter), dan sterft hij. Zo niet, dan gebeurt er niets. De priester is na deze actie bekend, maar indien zijn wijwater niemand gedood heeft, wordt niet bekendgemaakt of hij een priester of een ketter is.

Zieke -> Nieuw
Als de zieke door de wolven wordt geluncht, kunnen zij de volgende dag niet nogmaals lunchen. Dit geldt niet als de zieke beschermd wordt door beschermengel, maar wel als hij gered wordt door de heks.

Muizenval -> Nieuw
Geeft elke deadline een tijdstip door. De speler die als eerste stemt na dat tijdstip de volgende dag wordt gezien. De muizenval krijgt dan zijn/haar rol te horen.

Wijze Burger -> Nieuw
Deze burger heeft een bepaalde wijsheid. Hij kan eenmalig in het spel een vraag stellen. Hij kan kiezen uit onderstaande vragen:
- Hoeveel spelers in leven hebben rol X ?
- Hoeveel goedjes zijn er nog over?
- Hoeveel slechtjes zijn er nog over?
- Is er een koppeltje?


Wolf
Deze speler(s) moet(en) dus elke dag iemand opsturen, deze persoon wordt die nacht opgegeten door de wolven. Ze moeten proberen als enige over te blijven en alle andere mensen dood te krijgen.

Welp
De welp mag elke dag een naam opgeven en daarbij gokken wat zijn hoofdrol is, als hij dit juist gokt valt diegene dood.
Een welp kan niet een burger welpen.
De welp groeit op tot Weerwolf na dag 3.

Ketter -> Nieuw
De ketter kan net als de priester (zie Goedjes, dodend) een drankje over iemand heen gooien, en dit wordt ook geopenbaard. Bij de ketter zal er echter nooit wat gebeuren. Hij heeft dus een fopdrankje en kan zich daarmee voordoen als priester. De ketter is een slecht hulpje. Hij kent de wolven niet en kan niet lunchen
Aantal spelers: 9
Claimen: Toegestaan
Netwerken: Toegestaan
BM-keuze: Als de BM op 1 van de spelers van het gelijkstand stemde, sterft die. Zoniet, wachten we op zijn/haar oordeel.
Manier van stemmen: Door in een bericht in het topic de naam van iemand rood of groen te maken. (Om hem te veranderen, zet je gewoon nieuwe, in een nieuw bericht)
Eindtijd stemmen: Dit zal 22.00 uur zijn. Dan moet iedereen gestemd hebben en iets later verschijnt de uitleg. Wordt ook nog dagelijks meegedeeld, mocht het veranderen.
 

DeletedUser1362

Guest
"Sporen wijzen er op dat zij ruw uit hun bed worden gehaald en daar opgegeten."
Zinsbouw @Sniped :eek:
Nu mag jij de taalfouten verbeteren héhé ;)
 

DeletedUser974

Guest
Top!
We hebben nog een paar mensen nodig, tell your friends!
 
Bovenaan