Ik begrijp jullie frustraties, zeker als we kijken naar wat er 'vroeger' is gebeurt (eindspel).
Daarom dat ik er voor kies om pas echt te communiceren, wanneer ikzelf 100% weet dat het er ook effectief komt. Zolang dat niet het geval is, wil ik niemand valse hoop geven. Daar hebben we natuurlijk allemaal niks aan... en geeft alleen maar frustraties voor beide partijen.
We weten ook dat als speler zijnde het soms lijkt dat er niets gebeurt langs de kant van TW2 en de devs.
Ik kan jullie vertellen dat er wel effectief en team aanwezig is voor Tribal Wars 2, niet zo'n groot team als andere spelen van InnoGames. Maar dat is helaas ook wel te verstaan. We hebben echter wel een mooi en goed team, dat weet wat te doen. (tegenover andere ontwikkelaars spijtig genoeg) Afgelopen jaar zijn er aan heel wat zaken gewerkt, waaronder de bottool waar heel wat tijd in is gekropen, wetende dat daarnaast ook andere backend ontwikkelingen gebeurt zijn, en langs spelers kant dus niet te zien is.
Wel zijn er zoals in eerdere aankondigingen aanpassingen gebeurt aan de stamlimieten (nog niet zoals gewenst, weten we, en we proberen dit nog te verlagen)
maar ook nieuwe spelontwikkelingen zoals events en modifiers.
Doordat deze events en modifiers een grote impact hebben, willen we dit eerst goed intern getest hebben, alvorens we hiermee naar beta gaan. (om bepaalde zaken te voorkomen, denkend aan laatste aanvalinformatie)
Wanneer deze functies naar beta komen is nog ongeweten. Ik hoop van harte snel, en eens deze op beta staan. Vermoed ik dat deze ook snel naar pioneer werelden gaan.
Buiten het feit dat er aanpassingen gebeuren aan het spel front-end of back-end staan natuurlijk de app versies niet stil, en moet er af en toe gewerkt worden aan deze 'oude code'. Het is namelijk zo dat iOS en Android ook hun software aanpassen, waardoor wij het spel ook moeten aanpassen.
Dit zijn aanpassingen die niet altijd zichtbaar zijn voor het team, maar waar toch wel wat werkt in kruipt.