DeletedUser
Guest
Beste Innogames,
Na flink te hebben berekend en geredeneerd met wat mede spelers komen we tot een conclussie.
Omdat de speler database/community van tw2 flinke verliezen maakt, zijn er nog maar weinig spelers. Tribalwars hanteerd nog steeds als een spel dat uitgaat van een hele grote database aan spelers, wat krijg je dan? --> dat de verhouding tussen spel en speler te groot is.
Wat bedoel ik daarmee: Stam levels verhogen is leuk, samen ervoor zorgen dat je betere bonussen behaald voor je eigen en stamgenoten. Alleen deze spel-speler balans is nog steeds gebasseerd op hele grote werelden. ( bijvoorbeeld 100 man per stam ) Gemiddeld zie je nu elke wereld een stam tussen de 20-30 leden en dan heb je mischien een kleine top 5 stammen.
Wij als stam hebben nu stam level 17, en een kleine stam met 24 spelers. Onze spelers hebben gemiddeld op een mijn level van 24 , zo'n 108.000 grondstoffen per dag. dat is dus per week 750.000 ongeveer. Ons dorp gemiddelde is 7 dorpen. 7 x 750.000 = 5.250.000 grondstoffen per week per speler. Als wij ons stam level naar 18 willen brengen, en we willen nog kunnen groeien en oorlogje spelen etc. dan kunnen we niet alles doneren.
stel dat je per speler 1mil aan gssen vraagt per week.. dan zit je op 24.000.000 per hele stam per week. ( 24 spelers ) we hebben 276.000.000 grondstoffen nodig voor 17 naar 18. dat houd in dat we dus 11-12 weken nodig hebben. van stam level 18-19 ( nog meer weken zeg 15 zit je al op 27 weken ). van 19 naar 20 ( zeg 20 weken ) dan zit je stam level 20 NA, 47 weken.. 47 weken later is deze wereld allang voorbij en is de volgende alweer bijna gesloten.
Wat ik wil aanduiden is dat het spel te groot is voor zijn spelers, je hebt niks aan stamlevels/bonussen als de wereld al gespeeld is, of dat de wereld voorbij is. Je kan niet meer eisen van spelers aan donaties, want dan kom je er niet, en je kan geen 47 weken doneren en maar 3 levels omhoog gaan. De hele verhouding is uit balans.
Kronen zou nog kunnen maar je hebt al 2500 kronen nodig voor stam level 17-18. dat is toch behoorlijk wat en dan wordt stammen levels behalen pay to win.. wat uiteindelijk ook niet gebeurd want het is te duur. Je behaald in een huidige wereld nooit hoge stam levels op het spel zijn huidige basis situatie. Dus ik zou graag willen mededelen, of jullie deze balans kunnen oppakken en aan kunnen passen aan de tribalwars2 en zijn community en dat je dus als stam daadwerkelijk iets heb aan de stamskills, wat nu dus niet is.
Oplossing: de grondstoffen per stam level te verlagen aan een spel - speler balans.
gr LhB
@Dutch Pirate @Kr33log @Artifex
Na flink te hebben berekend en geredeneerd met wat mede spelers komen we tot een conclussie.
Omdat de speler database/community van tw2 flinke verliezen maakt, zijn er nog maar weinig spelers. Tribalwars hanteerd nog steeds als een spel dat uitgaat van een hele grote database aan spelers, wat krijg je dan? --> dat de verhouding tussen spel en speler te groot is.
Wat bedoel ik daarmee: Stam levels verhogen is leuk, samen ervoor zorgen dat je betere bonussen behaald voor je eigen en stamgenoten. Alleen deze spel-speler balans is nog steeds gebasseerd op hele grote werelden. ( bijvoorbeeld 100 man per stam ) Gemiddeld zie je nu elke wereld een stam tussen de 20-30 leden en dan heb je mischien een kleine top 5 stammen.
Wij als stam hebben nu stam level 17, en een kleine stam met 24 spelers. Onze spelers hebben gemiddeld op een mijn level van 24 , zo'n 108.000 grondstoffen per dag. dat is dus per week 750.000 ongeveer. Ons dorp gemiddelde is 7 dorpen. 7 x 750.000 = 5.250.000 grondstoffen per week per speler. Als wij ons stam level naar 18 willen brengen, en we willen nog kunnen groeien en oorlogje spelen etc. dan kunnen we niet alles doneren.
stel dat je per speler 1mil aan gssen vraagt per week.. dan zit je op 24.000.000 per hele stam per week. ( 24 spelers ) we hebben 276.000.000 grondstoffen nodig voor 17 naar 18. dat houd in dat we dus 11-12 weken nodig hebben. van stam level 18-19 ( nog meer weken zeg 15 zit je al op 27 weken ). van 19 naar 20 ( zeg 20 weken ) dan zit je stam level 20 NA, 47 weken.. 47 weken later is deze wereld allang voorbij en is de volgende alweer bijna gesloten.
Wat ik wil aanduiden is dat het spel te groot is voor zijn spelers, je hebt niks aan stamlevels/bonussen als de wereld al gespeeld is, of dat de wereld voorbij is. Je kan niet meer eisen van spelers aan donaties, want dan kom je er niet, en je kan geen 47 weken doneren en maar 3 levels omhoog gaan. De hele verhouding is uit balans.
Kronen zou nog kunnen maar je hebt al 2500 kronen nodig voor stam level 17-18. dat is toch behoorlijk wat en dan wordt stammen levels behalen pay to win.. wat uiteindelijk ook niet gebeurd want het is te duur. Je behaald in een huidige wereld nooit hoge stam levels op het spel zijn huidige basis situatie. Dus ik zou graag willen mededelen, of jullie deze balans kunnen oppakken en aan kunnen passen aan de tribalwars2 en zijn community en dat je dus als stam daadwerkelijk iets heb aan de stamskills, wat nu dus niet is.
Oplossing: de grondstoffen per stam level te verlagen aan een spel - speler balans.
gr LhB
@Dutch Pirate @Kr33log @Artifex
Laatst bewerkt door een moderator: