Nieuw gebouw voor TW2

Status
Niet open voor verdere reacties.

DeletedUser

Guest
Hallo,

Ik heb een leuke idee om een nieuwe gebouw in te luiden in TW2.

Als er andere provincies zijn, of oceanen, is het dan handig om een Haven te hebben zodat je boten kunt bouwen en doorontwikkelen om zo naar andere provincies of oceanen te reizen?
Zo wel heel leuk zijn. Kun je oorlogen voeren op zee met andere spelers.

Of handelen met goederen.

Met vriendelijke groet,
Blauwvinger
 

DeletedUser64

Guest
Tribalwars2 is gebaseerd op tribalwars1 en niet op Grepolis.
Het is dus niet mogelijk om havens te bouwen, aangezien er geen oceanen zijn om over te varen met boten ;)

mvg,
Robbe - Rost9874
 

DeletedUser

Guest
Zulke grote veranderingen gaan ze toch niet doorvoeren. En bovendien zoals die boven mij ook al zeggen je hebt hier geeneens oceanen, wat moet je dan met een haven?
 

DeletedUser

Guest
wat doet dat rotte houten sloep onder het dorp in een meertje dan?
 

DeletedUser

Guest
Het lijkt me niet echt nodig om een haven toe te voegen aan TW2. Zoals al eerder gezegd spelen we hier TribalWars 2 en geen Grepolis. Daarnaast is je idee momenteel nogal oppervlakkig. Een mooi en netjes uitgewerkt idee heeft uiteraard een grotere kans van slagen.
 

DeletedUser131

Guest
Dat lijkt me niet nodig. Ik zie het punt niet van met boten varen ipv met soldaten aanvallen. Daarbij moeten ze de kaart zo aanpassen dat het een flinke klus wordt.

Joshua
 

DeletedUser

Guest
Inderdaad zoals iedereen al gezegt heeft het is TRIBAL WARS en geen GREPOLIS, en besides op de kaart zie je ook kastelen en andere objecten.
ALs je al oceanen verwacht door een sloep op de rivier in je dorpsbeeld, wat zal je daar dan van verwachten?

Met Vriendelijke Groet
Venzi
 

DeletedUser31

Guest
Kernbom mogen ze van mij ook wel toevoegen waarmee je hele provincie in één klap kan uitschakelen.
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan